歡迎訪問福建自考網(wǎng)!本站為考生提供福建自考信息服務(wù),網(wǎng)站信息供學(xué)習(xí)交流使用,非政府官方網(wǎng)站,官方信息以福建教育考試院www.eeafj.cn為準(zhǔn)。
    下載APP
    城市:
    自考系統(tǒng):

    福建自考30003學(xué)前兒童游戲指導(dǎo)知識(shí)點(diǎn)押題資料

    2021-07-07 11:00:22   來源:福建自考網(wǎng)    點(diǎn)擊:
      大家是不是正在復(fù)習(xí)備考自考內(nèi)容呀,以下是福建自考30003學(xué)前兒童游戲指導(dǎo)知識(shí)點(diǎn)押題資料

      想要了解試卷全部的內(nèi)容,加入【考生交流群】獲取完整文件版自考資料。

      《學(xué)前兒童游戲指導(dǎo)》

      考試-知識(shí)點(diǎn)押題資料

      (★機(jī)密)

      知識(shí)點(diǎn)1 游戲概述

      游戲的定義☆☆☆☆

      一、游戲含義的語(yǔ)言學(xué)分析

      1、中西方游戲的相似之處

      第一,游戲的本義都與動(dòng)作或運(yùn)動(dòng)有關(guān)。

      第二,游戲活動(dòng)不同于“工作”,其特點(diǎn)是“逸”,是沒有沉重的任務(wù)負(fù)擔(dān)的、輕松自在的休閑娛樂活動(dòng)。

      第三,游戲一詞帶有“無意義的”“無價(jià)值的”等貶義。

      二、教育學(xué)視野下游戲的定義

      1、游戲是兒童自主自愿、自由調(diào)控的活動(dòng)

      2、游戲是兒童獲得愉快和滿足的活動(dòng)

      3、游戲是兒童非功利性參與的活動(dòng)

      游戲的類型☆☆☆

      一、游戲的認(rèn)知分類

      1、練習(xí)性游戲

      2、象征性游戲

      3、結(jié)構(gòu)游戲

      4、規(guī)則游戲

      二、游戲的社會(huì)性分類

      1、偶然的行為或無所事事

      2、旁觀

      3、獨(dú)自游戲

      4、平行游戲

      5、協(xié)同游戲

      6、合作游戲

      三、游戲的教育作用分類

      1、創(chuàng)造性游戲

      (1)角色游戲

      (2)結(jié)構(gòu)游戲

      (3)表演游戲

      2、有規(guī)則游戲

      1.智力游戲

      2.體育游戲

      3.音樂游戲

      兒童游戲的特點(diǎn)☆☆☆

      一、游戲活動(dòng)的基本特征

      1、游戲活動(dòng)的對(duì)象性

      (1)游戲活動(dòng)的對(duì)象一一物

      (2)游戲活動(dòng)的對(duì)象一一人

      2、游戲活動(dòng)的社會(huì)性

      3、游戲活動(dòng)的主體性

      (1)游戲活動(dòng)的主動(dòng)性

      (2)游戲活動(dòng)的獨(dú)立性

      (3)游戲活動(dòng)的創(chuàng)造性

      4、游戲活動(dòng)的發(fā)展性

      二、國(guó)外有代表性的游戲特征學(xué)說

      1、紐曼的游戲特征“三內(nèi)說”

      (1)控制

      (2)真實(shí)

      (3)動(dòng)機(jī)

      2、克拉思諾和佩培拉的游戲四因素說

      (1)靈活性(flexibility)

      (2)肯定的情感(positiveafect)

      (3)虛構(gòu)性(nonliterality)

      (4)內(nèi)部動(dòng)機(jī)(intrinsicmotivation)

      3、加維的游戲行為五特征說

      4、克羅伊斯的游戲行為六特征說

      (1)自由

      (2)松散

      (3)易變

      (4)非生產(chǎn)性

      (5)由某種規(guī)則和玩法所支配

      (6)虛構(gòu)的

      5、魯賓等的游戲行為的六傾向說

      (1)內(nèi)部動(dòng)機(jī)

      (2)對(duì)手段的注意

      (3)我能拿它做什么

      (4)想象或虛構(gòu)

      (5)規(guī)則來自游戲的需要

      (6)游戲者積極參與

      三、兒童游戲的基本要素

      1、游戲情境

      (1)兒童可以自愿選擇或參加的活動(dòng)

      (2)兒童自主決定活動(dòng)的方式方法

      (3)兒童不尋求或擔(dān)憂游戲以外的獎(jiǎng)懲

      2、可觀察到的外部行為表現(xiàn)

      (1)表情

      (2)動(dòng)作

      ①游戲動(dòng)作的非常規(guī)性。

     ?、谟螒騽?dòng)作的重復(fù)性。

     ?、塾螒騽?dòng)作具有個(gè)人的隨意性。

      探索。象征。嬉戲。

      (3)角色扮演

     ?、贆C(jī)能性角色

     ?、诨パa(bǔ)性角色

     ?、巯胂笮曰蛱摶眯越巧?/p>

      (4)言語(yǔ)

      兒童在游戲中的言語(yǔ),按照功能劃分,大致有三種不同的類型:

     ?、倩锇橹g的交際性語(yǔ)言。

     ?、诮巧g的交際性語(yǔ)言(又稱之為游戲性語(yǔ)言)。

     ?、垡宰晕覟橹行牡南胂笮元?dú)白。

      (5)材料

      3、內(nèi)部心理體驗(yàn)

      (1)游戲的動(dòng)機(jī)

     ?、賰?nèi)部動(dòng)機(jī)。

     ?、谥苯觿?dòng)機(jī)。

     ?、蹆?nèi)部控制。

      (2)游戲性體驗(yàn)

     ?、倥d趣性體驗(yàn)。

     ?、谧灾餍泽w驗(yàn)。

      ③勝任感或成就感。

      ④幽默感。

     ?、蒡?qū)力愉快。

      四、兒童游戲的特點(diǎn)

      1、快樂與嚴(yán)肅的統(tǒng)一

      2、過程與結(jié)果的統(tǒng)一

      3、自由與規(guī)則的統(tǒng)一

      4、想象與現(xiàn)實(shí)的統(tǒng)一

      游戲的理論☆☆☆☆

      一、早期游戲理論

      1、剩余精力說

      (1)席勒的游戲觀點(diǎn)

      席勒認(rèn)為游戲與審美活動(dòng)的性質(zhì)相同:其一,都是象征性活動(dòng);其二,都是超越了功利活動(dòng)范圍的“自由活動(dòng)”。

      (2)斯賓塞的游戲觀點(diǎn)

      斯賓塞認(rèn)為活動(dòng)是動(dòng)物與人的普遍傾向,但動(dòng)物所從事的活動(dòng)的性質(zhì),隨著它們?cè)诜N系演化體系中所處的地位等級(jí)的不同而不同。

      2、生活準(zhǔn)備說

      (1)游戲期的長(zhǎng)短與動(dòng)物在種系演化的階梯中所處的地位高低有關(guān)

      (2)小動(dòng)物的游戲活動(dòng)是對(duì)未來嚴(yán)肅的生活活動(dòng)的模仿

      評(píng)價(jià):格魯斯的“生活準(zhǔn)備說”過于依賴“本能”的概念

      3、復(fù)演說

      “復(fù)演說”是美國(guó)心理學(xué)家斯坦利·霍爾提出的理論。

      4、松弛說

      “松弛說”認(rèn)為游戲不是發(fā)泄精力,而是在工作疲勞后恢復(fù)精力的一種方式。

      評(píng)價(jià):松弛說反映了我們的日常經(jīng)驗(yàn),休閑活動(dòng)有助于長(zhǎng)時(shí)間工作后的精力恢復(fù),當(dāng)我們對(duì)工作和學(xué)習(xí)感到疲勞的時(shí)候,常常會(huì)通過娛樂去放松一下,以使身心得到調(diào)整。但“松弛說”無法解釋體力勞動(dòng)者需要游戲的原因,也無法解釋“不工作”的兒童需要游戲的原因。

      二、現(xiàn)代游戲理論

      1、精神分析學(xué)派的游戲理論

      (1)弗洛伊德的游戲理論

     ?、儆螒虻娜烁駱?gòu)成學(xué)說。

      弗洛伊德認(rèn)為人格是由本我、自我、超我三個(gè)部分組成。

      ②游戲的動(dòng)機(jī)是“唯樂原則”。

      (2)埃里克森的游戲理論

      ①人格的發(fā)展是生物因素和社會(huì)因素相互作用的結(jié)果。

     ?、谟螒蛟谌烁癜l(fā)展中的“催化劑”作用。

      2、是認(rèn)知發(fā)展理論的奠基人,皮亞杰的游戲理論是其認(rèn)知發(fā)展理論的組成部分。

      (1)游戲的認(rèn)知本質(zhì):游戲是一種同化超過順應(yīng)的活動(dòng)

      (2)與認(rèn)知發(fā)展相適應(yīng)的游戲階段

      (3)游戲的功能

      3、社會(huì)文化歷史學(xué)派的游戲理論

      (1)社會(huì)文化歷史學(xué)派的主要觀點(diǎn)

     ?、儆螒蚴菍W(xué)前期兒童的主導(dǎo)活動(dòng)。

     ?、趶?qiáng)調(diào)游戲的社會(huì)性本質(zhì)。

      ③強(qiáng)調(diào)成人的教育影響。

      (2)維果茨基的游戲理論

     ?、儆螒虻陌l(fā)生:3歲以后。

     ?、谟螒蚧顒?dòng)的特點(diǎn):“想象的情境”和“游戲規(guī)則”。

     ?、塾螒虻陌l(fā)展價(jià)值:表征思維、意志行動(dòng)。

      游戲促進(jìn)兒童表征思維能力的發(fā)展。

      游戲有助于意志行為的發(fā)展。

      知識(shí)點(diǎn)2 游戲的發(fā)生與發(fā)展

      玩物游戲☆☆☆☆

      一、玩物游戲的發(fā)展

      二、不同年齡段幼兒在玩物游戲中的表現(xiàn)

      1、不同年齡嬰幼兒在玩物游戲中的具體表現(xiàn)

      (1)2歲以后,幼兒在無意識(shí)地使用玩具和物品的過程中,偶然地將物體結(jié)合在一起組成新的形狀,隨著這種偶然次數(shù)的增多,幼兒將這種無意識(shí)的建構(gòu)逐漸轉(zhuǎn)變?yōu)槟康男暂^強(qiáng)的建構(gòu)性活動(dòng)。2-3歲幼兒小肌肉動(dòng)作的發(fā)展和手眼協(xié)調(diào)能力的發(fā)展,使其能夠運(yùn)用積木、拼圖、樂高進(jìn)行搭建積木、玩拼圖、插樂高等游戲。

      (2)3歲幼兒的建構(gòu)目的雖然并不明確,往往先做后想,但隨著幼兒練習(xí)次數(shù)的增多,操作、擺弄、組合玩具和物品的目的性和計(jì)劃性逐漸增強(qiáng)。

      (3)4-5歲幼兒對(duì)玩具和物品的操作、建構(gòu)不僅具有模仿的特點(diǎn),而且表現(xiàn)出創(chuàng)造性。他們能夠選擇恰當(dāng)?shù)奈锲泛筒牧?,搭建形象逼真的物體,這時(shí)的幼兒通過團(tuán)隊(duì)分工、合作聯(lián)合開展結(jié)構(gòu)性游戲,共同完成游戲主題,結(jié)構(gòu)性游戲開始具有社會(huì)性特點(diǎn)。

      2、幼兒玩物游戲在游戲發(fā)展歷程中的作用

      幼兒玩物游戲?yàn)槠湮磥沓霈F(xiàn)的較高形式的游戲打下基礎(chǔ)。

      三、物游戲中成人的作用

      1、成人是幼兒玩物游戲的物品“提供者”

      2、成人是幼兒游戲經(jīng)驗(yàn)的“豐富者”

      3、成人是玩物游戲的社會(huì)文化“傳遞者”

      身體運(yùn)動(dòng)游戲☆☆☆

      一、身體運(yùn)動(dòng)游戲的發(fā)展階段

      1、有規(guī)律的重復(fù)性動(dòng)作階段

      2、練習(xí)性游戲階段

      3、追逐打鬧游戲階段

      二、不同年齡段幼兒在身體運(yùn)動(dòng)游戲中的表現(xiàn)

      三、身體運(yùn)動(dòng)游戲中成人的作用

      1.從上至下

      2.由大到小

      3.由粗到細(xì)

      角色游戲☆☆☆☆

      一、角色游戲的發(fā)生

      1、幼兒富有創(chuàng)造性的想象活動(dòng)

      (1)游戲情景的想象

      (2)游戲材料的想象

      (3)游戲角色的想象

      二、角色扮演的出現(xiàn)和發(fā)展

      三、社會(huì)性角色扮演游戲及成人的作用

      (1)豐富幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),擴(kuò)大幼兒社會(huì)交際范圍。

      (2)創(chuàng)設(shè)有利于幼兒進(jìn)行角色游戲的活動(dòng)場(chǎng)景,給予幼兒角色游戲的機(jī)會(huì)。

      (3)仔細(xì)觀察幼兒的角色表現(xiàn),隨時(shí)提供幼兒需要的幫助。如,和幼兒一起進(jìn)行角色游戲,幫助幼兒扮演角色,對(duì)幼兒游戲中出現(xiàn)的問題進(jìn)行引導(dǎo)。

      建構(gòu)游戲☆☆☆☆

      一、建構(gòu)游戲的特征

      1、建構(gòu)游戲需要游戲材料作為素材

      2、建構(gòu)游戲需要?jiǎng)幼鳂?gòu)造組成形象

      3、游戲者需要具備空間知覺和象征能力

      二、建構(gòu)游戲的發(fā)生與發(fā)展

      1、建構(gòu)游戲的萌芽階段(1-1.5歲)

      2、無意建構(gòu)階段(1.5-3歲)

      3、想象建構(gòu)階段(3-5歲)

      4、模擬建構(gòu)階段(4歲以后)

      5、自由建構(gòu)階段(入小學(xué)后)

      規(guī)則游戲☆☆☆

      一、規(guī)則游戲的發(fā)生和發(fā)展

      二、兒童規(guī)則認(rèn)知的發(fā)展機(jī)制

      1、無規(guī)則階段(0-2歲)

      2、規(guī)則他律階段(2-7歲)

      3、規(guī)則自律階段(7-13歲)

      知識(shí)點(diǎn)3 游戲與兒童發(fā)展

      游戲與身體運(yùn)動(dòng)發(fā)展☆☆☆☆

      一、兒童運(yùn)動(dòng)能力發(fā)展觀

      1、成熟主義運(yùn)動(dòng)觀

      2、社會(huì)制約運(yùn)動(dòng)觀

      二、游戲在兒童身體運(yùn)動(dòng)發(fā)展中的作用

      1、游戲促進(jìn)兒童身體各系統(tǒng)器官的生長(zhǎng)發(fā)育

      2、游戲促進(jìn)兒童基本動(dòng)作的協(xié)調(diào)發(fā)展

      3、游戲促進(jìn)兒童運(yùn)動(dòng)能力的發(fā)展

      游戲與認(rèn)知發(fā)展☆☆☆☆

      一、游戲促進(jìn)兒童語(yǔ)言發(fā)展

      1、游戲?yàn)閮和峁┱Z(yǔ)言交往的機(jī)會(huì),使兒童“有話想說”

      2、游戲可以提高兒童語(yǔ)言使用的技能和技巧,使幼兒“有話會(huì)說”

      二、游戲有助于兒童的概念學(xué)習(xí)

      三、游戲促進(jìn)兒童問題解決能力的提升

      游戲與社會(huì)性情感發(fā)展☆☆☆

      1、游戲有助于兒童建立安全的親子依戀

      (1)安全依戀型

      (2)非安全依戀一回避型。

      (3)非安全依戀一抗拒型。

      2、游戲有助于兒童發(fā)展良好的同伴關(guān)系

      3、游戲幫助兒童“去自我中心”

      4、游戲有利于兒童親社會(huì)行為的形成及對(duì)社會(huì)規(guī)則的掌握

      游戲在兒童情感發(fā)展中的作用

      游戲與個(gè)性發(fā)展☆☆☆☆

      一、游戲提升兒童的創(chuàng)造性水平

      二、游戲促進(jìn)兒童探究精神和意志品質(zhì)發(fā)展

      1.無探究精神者

      2.探索者

      3.創(chuàng)造性探索者

      三、游戲孕育了兒童“游戲性”的個(gè)性特征

      知識(shí)點(diǎn)4 游戲與幼兒園教育

      幼兒園游戲的特點(diǎn)與價(jià)值☆☆☆☆

      一、幼兒園游戲的特點(diǎn)

      1、游戲時(shí)間的固定性

      2、游戲環(huán)境的教育性

      3、伙伴關(guān)系的穩(wěn)定性

      4、游戲種類的多樣性

      5、游戲開展的群體性

      二、幼兒園游戲的價(jià)值

      1、游戲與兒童

      (1)游戲是兒童最基本的內(nèi)在需要

     ?、儆螒蚴莾和眢w活動(dòng)的需要。

     ?、谟螒蚴莾和J(rèn)知活動(dòng)的需要。

      ③游戲是兒童社會(huì)交往活動(dòng)的需要。

      (2)游戲活動(dòng)是兒童正當(dāng)?shù)臋?quán)利

      ①兒童擁有游戲的權(quán)利。

     ?、诒WC兒童游戲的時(shí)間。

     ?、郾U蟽和螒虻臈l件。

     ?、萁o予兒童自由游戲的選擇權(quán)。

      (3)游戲是兒童的學(xué)習(xí)和工作

      2、游戲?qū)τ變簣@教育的價(jià)值

      游戲與幼兒園課程和教學(xué)☆☆☆

      一、游戲和幼兒園教學(xué)

      二、游戲與幼兒園課程

      1、幼兒園課程的基本概念

      (1)課程即教學(xué)科目

      (2)課程即學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)

      (3)課程即有計(jì)劃的教育或教學(xué)活動(dòng)

      2、游戲在幼兒園課程中的地位

      3、游戲與幼兒園課程的關(guān)系

      幼兒園以游戲?yàn)榛净顒?dòng)的基本要求與實(shí)踐途徑☆☆☆☆

      一、幼兒園以游戲?yàn)榛净顒?dòng)的基本要求

      二、幼兒園以游戲?yàn)榛净顒?dòng)的實(shí)踐途徑

      1、非游戲活動(dòng)游戲化

      (1)可以利用的游戲因素

      游戲活動(dòng)可以被分析為操作、動(dòng)機(jī)與體驗(yàn)、人際關(guān)系、外部條件等部分或構(gòu)成要素,每一部分都蘊(yùn)含著利用游戲因素來組織與改造非游戲活動(dòng)的多種可能性。

      (2)非游戲活動(dòng)游戲化方法的變遷

      成人在兒童游戲中的作用☆☆☆

      一、成人介入兒童游戲的作用

      1、觀察了解游戲

      2、提供環(huán)境材料

      3、提供具體指導(dǎo)

      4、增進(jìn)交流互動(dòng)

      5、促進(jìn)兒童發(fā)展

      二、成人介入兒童游戲的原則

      1、尊重兒童游戲權(quán)利的原則

      2、促進(jìn)兒童成長(zhǎng)的原則

      3、注重兒童差異的原則

      三、介入兒童游戲的方式

      1、以自身為媒介介入

      知識(shí)點(diǎn)5 幼兒園游戲環(huán)境創(chuàng)設(shè)

      幼兒園游戲環(huán)境的構(gòu)成與意義☆☆☆

      一、幼兒園游戲環(huán)境的含義及構(gòu)成

      二、創(chuàng)設(shè)良好幼兒園游戲環(huán)境的意義

      1、有利于教師樹立正確的兒童觀和游戲觀

      2、有利于保障游戲是幼兒基本活動(dòng)的實(shí)現(xiàn)

      3、有利于促進(jìn)幼兒與環(huán)境、同伴、教師的積極互動(dòng)

      4、有利于發(fā)揮游戲環(huán)境的教育作用,促進(jìn)課程有效實(shí)施

      三、創(chuàng)設(shè)幼兒園游戲環(huán)境的基本要求

      室內(nèi)游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè)☆☆☆☆

      一、幼兒園室內(nèi)活動(dòng)區(qū)的類型

      二、創(chuàng)設(shè)室內(nèi)游戲活動(dòng)區(qū)的方法

      1、根據(jù)室內(nèi)空間及班級(jí)人數(shù)設(shè)置活動(dòng)區(qū)的數(shù)量

      2、根據(jù)幼兒興趣及活動(dòng)內(nèi)容確定活動(dòng)區(qū)的種類

      3、合理規(guī)劃活動(dòng)區(qū)并明確標(biāo)識(shí)區(qū)域界限和規(guī)則

      4、提供豐富安全的玩具和游戲材料,注意存放及更新

      5、鼓勵(lì)幼兒參與活動(dòng)區(qū)設(shè)置,并為其設(shè)置“備用區(qū)”

      三、玩具的選擇與利用

      1、玩具的選擇原則

      (1)玩具應(yīng)符合安全衛(wèi)生標(biāo)準(zhǔn)

      (2)玩具應(yīng)符合幼兒的年齡特點(diǎn)和個(gè)體特點(diǎn)

      ①玩具的大小與重量

     ?、谕婢叩慕Y(jié)構(gòu)與形態(tài)

      ③玩具和游戲材料的逼真程度

     ?、芡婢吆陀螒虿牧纤蝿?wù)的難易程度

      (3)玩具應(yīng)是幼兒可操作、可控制的

      (4)玩具應(yīng)具有教育意義

      2、幼兒園各年齡班的玩具選擇

      (1)小班玩具選擇

      ①小班幼兒的體育活動(dòng)設(shè)施以單一功能的運(yùn)動(dòng)設(shè)施和便攜材料為主。

      ②角色游戲材料主要圍繞“娃娃家”主題,以真實(shí)物品或類似真實(shí)物品的玩具為主。

     ?、蹐D書以畫面和情節(jié)都較簡(jiǎn)單的圖畫書為主。

     ?、芤嬷峭婢咭詡?cè)重發(fā)展感知覺、分類和排序能力等的玩具為主,如串珠、套筒類系列玩具、簡(jiǎn)單的拼圖(塊大、圖案和分割線簡(jiǎn)單、10~25片為宜)。

     ?、萁?gòu)材料的積木數(shù)量可比中大班少一些,形狀較簡(jiǎn)單,插裝類材料的插裝方式簡(jiǎn)單,插裝零件較大,易于幼兒把握。

      (2)中班玩具選擇

     ?、僦邪嘤變后w育活動(dòng)設(shè)施增加多功能綜合的運(yùn)動(dòng)設(shè)施和便攜材料,提高任務(wù)難度,增加繩類材料。

     ?、诮巧螒虿牧显黾佑變喝粘I钪薪?jīng)常接觸到的有一定生活經(jīng)驗(yàn)和社會(huì)認(rèn)知做基礎(chǔ)的社會(huì)類主題,如“商店”“醫(yī)院”“理發(fā)店”“餐館”等,并增加低結(jié)構(gòu)化的材料。

      ③建構(gòu)游戲材料的種類和數(shù)量可增多,可提供中型和大型積木,積本形狀可更豐富。

      (3)大班玩具選擇

      3、幼兒園玩具的利用

      (1)充分研究玩具和幼兒

      (2)給予幼兒充分的時(shí)間和機(jī)會(huì)進(jìn)行自主選擇和探索

      (3)通過多種方式引導(dǎo)、促進(jìn)幼兒反思

      (4)根據(jù)幼兒的需要及課程的需要調(diào)整玩具

      (5)抓住收放玩具的契機(jī),引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)

      戶外游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè)☆☆☆☆

      一、戶外游戲環(huán)境的構(gòu)成

      二、戶外游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè)原則

      1、安全性原則

      (1)地面安全

      (2)器械、設(shè)備和材料安全

      2、適宜性原則

      3、趣味性原則

      4、多樣性原則

      5、經(jīng)濟(jì)性原則

      6、可接近性原則

      三、創(chuàng)設(shè)戶外游戲環(huán)境的注意事項(xiàng)

      1.創(chuàng)設(shè)前要考慮戶外空間密度、下水道、地面表層及場(chǎng)地的相互關(guān)系

      2.戶外游戲環(huán)境以開放性空間設(shè)計(jì)為主,也可提供部分封閉的活動(dòng)空間

      3.利用園所自然因素,因地制宜創(chuàng)設(shè)戶外游戲場(chǎng)地

      知識(shí)點(diǎn)6 戶外游戲的組織和指導(dǎo)

      戶外游戲活動(dòng)概述☆☆☆

      一、戶外游戲活動(dòng)的意義

      1.戶外游戲活動(dòng),給予幼兒與大自然親密接觸的機(jī)會(huì)

      2.戶外游戲活動(dòng),促進(jìn)幼兒身體運(yùn)動(dòng)能力的發(fā)展

      3.戶外游戲活動(dòng),有助于幼兒認(rèn)知能力的發(fā)展

      4.戶外游戲活動(dòng),提高幼兒合作、交往及解決問題的能力

      5.戶外游戲活動(dòng),培養(yǎng)幼兒自信、勇敢的個(gè)性品質(zhì)

      二、戶外游戲活動(dòng)的種類

      第一,按幼兒游戲活動(dòng)量大小,可分為小活動(dòng)量的戶外游戲活動(dòng)和大活動(dòng)量的戶外游戲活動(dòng)。

      第二,按幼兒游戲的組織形式,可分為戶外自由游戲和戶外集體活動(dòng)。

      第三,按照有無使用游戲器材,可以分為戶外徒手游戲和戶外運(yùn)動(dòng)器械游戲。

      第四,按照戶外游戲場(chǎng)內(nèi)的設(shè)施及區(qū)域,可以分為身體游戲、社會(huì)性游戲、建構(gòu)游戲、戲劇性游戲和規(guī)則性游戲。

      第五,按照游戲的社會(huì)性分類,通過觀察判斷幼兒與同伴之間的關(guān)系,可以把幼兒的戶外游戲活動(dòng)分為獨(dú)自游戲、平行游戲、協(xié)同游戲和合作游戲等。

      三、戶外自由游戲和戶外集體游戲

      1、戶外自由游戲活動(dòng)的特點(diǎn)和意義

      (1)戶外自由游戲活動(dòng)的特點(diǎn)

      ①個(gè)體性:戶外自由游戲有明顯的個(gè)體活動(dòng)特點(diǎn),以獨(dú)自游戲、平行游戲?yàn)橹鳌?/p>

     ?、诜稚⑿裕涸谧杂捎螒蚧顒?dòng)時(shí),幼兒往往喜歡在戶外場(chǎng)地四處跑動(dòng),或是三三兩兩在一起玩,幼兒活動(dòng)范圍大,分布范圍廣。

      ③多樣性:幼兒的自由游戲活動(dòng)內(nèi)容豐富多樣,包括使用器械、設(shè)備的游戲和徒手游戲等。

      (2)戶外自由游戲活動(dòng)的意義

      2、戶外集體游戲活動(dòng)的結(jié)構(gòu)、分類和意義

      (1)戶外集體游戲活動(dòng)的結(jié)構(gòu)

      (2)戶外集體游戲活動(dòng)的分類

     ?、賱?dòng)作分類

      根據(jù)幼兒的游戲動(dòng)作可以把戶外集體游戲分為賽跑游戲、追逐游戲、躲藏游戲、投擲游戲等。

     ?、陉P(guān)系分類

      根據(jù)游戲者之間的關(guān)系,可以把集體游戲活動(dòng)分為平行性游戲和互補(bǔ)性游戲。

      平行性游戲:平行性游戲是指所有的游戲者在游戲中均做同一件事情,都有相同的動(dòng)作要求(如賽跑),游戲雙方的角色是平行的,贏得游戲?qū)τ谟螒螂p方來說具有同樣的意義。

      互補(bǔ)性游戲:互補(bǔ)性游戲是指游戲雙方在游戲中分別做不同的事情,雙方有不同的動(dòng)作要求,相互之間的關(guān)系是互補(bǔ)的,贏得游戲?qū)τ谟螒螂p方來說有著不同的意義。如“追逐游戲”中,“追”和“逐”是不同但互補(bǔ)的動(dòng)作,游戲雙方所運(yùn)用的策略不同。

      小班幼兒戶外游戲的組織和指導(dǎo)☆☆☆

      一、適合小班幼兒的戶外游戲

      1、小班幼兒身體活動(dòng)的特點(diǎn)

      (1)幼兒走、跑、跳等大動(dòng)作能力的發(fā)展

      (2)手部精細(xì)動(dòng)作的發(fā)展

      2、適合小班幼兒的戶外自由游戲

      (1)使用器材和游戲工具進(jìn)行的戶外自由游戲

     ?、倩萦螒颉?/p>

     ?、阢@爬游戲。

     ?、凵嘲螒?。

     ?、芮蝾愑螒?。

      (2)不使用器材和游戲工具的戶外自由游戲

     ?、僮分鹩螒颉?/p>

     ?、诙悴赜螒?/p>

      3、適合小班幼兒的戶外集體游戲

      (1)模仿性動(dòng)作游戲

      (2)音樂律動(dòng)游戲

      (3)角色扮演游戲

      二、組織小班幼兒戶外游戲的方法

      1、組織和指導(dǎo)小班幼兒戶外自由游戲的方法

      (1).游戲前的準(zhǔn)備工作

     ?、俪渥氵m宜的戶外游戲時(shí)間

     ?、诎踩孢m的戶外游戲地點(diǎn)

     ?、鄱鄻涌勺兊膽敉庥螒虿牧?/p>

     ?、軕敉庾杂捎螒蚯暗囊?guī)則示范與講解

      (2)游戲組織中的注意事項(xiàng)

     ?、賾敉庥螒驁?chǎng)地安排相對(duì)要固定。

     ?、谝郧逦鞔_的指導(dǎo)語(yǔ)告訴孩子可以游戲的區(qū)域以及游戲時(shí)應(yīng)遵守的規(guī)則。

     ?、劢處熞诩骖櫰渌⒆影踩那疤嵯路e極參與到孩子的活動(dòng)中去,和孩子做游戲。

     ?、茏杂苫顒?dòng)結(jié)束前提前5分鐘通知孩子,讓孩子有心理準(zhǔn)備。

      2、組織和指導(dǎo)小班幼兒戶外集體游戲的方法

      (1)小班初期,選擇簡(jiǎn)單的集體游戲活動(dòng),以教師動(dòng)作示范為主

      (2)小班中期,選擇體能性游戲,鍛煉幼兒身體活動(dòng)能力

      (3)小班后期,適當(dāng)增加游戲難度,加強(qiáng)幼兒對(duì)游戲規(guī)則的理解

      中班幼兒戶外游戲的組織與指導(dǎo)☆☆☆☆

      一、適合中班幼兒的戶外游戲

      1、中班幼兒身體活動(dòng)的特點(diǎn)

      2、適合中班幼兒的戶外自由游戲

      (1)使用器材和游戲工具進(jìn)行的戶外自由游戲

     ?、倥实怯螒颉?/p>

     ?、谄胶庥螒颉?/p>

     ?、圮囶愑螒颉?/p>

      ④輪胎游戲。

      ⑤沙水游戲。

      (2)不使用器材和游戲工具進(jìn)行的戶外自由游戲

      ①追逐游戲。

      ②求人游戲。

     ?、勖褂螒颉?/p>

      3、適合中班幼兒的戶外集體游戲

      (1)競(jìng)賽類游戲

      (2)互補(bǔ)性規(guī)則游戲

      (3)接力類游戲

      (4)角色扮演游戲

      二、組織中班幼兒戶外游戲的方法

      大班幼兒戶外游戲的組織與指導(dǎo)☆☆☆☆

      一、適合大班幼兒的戶外游戲

      1、大班幼兒身體活動(dòng)的特點(diǎn)

      (1)幼兒走、跑、跳等大動(dòng)作能力的發(fā)展

      5-6歲大班幼兒,走步輕松、自然和協(xié)調(diào),能夠有節(jié)奏地走,擺臂較適度,步幅較均勻,身體姿勢(shì)基本正確,而且能夠根據(jù)需要或要求,在走步的過程中能夠比較靈活地控制自己的步幅、頻率、行走的方向或變換各種走步姿勢(shì)。

      (2)手部精細(xì)動(dòng)作的發(fā)展

      大班幼兒手指小肌肉快速發(fā)展,已能自如地控制手腕,運(yùn)用手指活動(dòng),如,靈活地使用剪刀,會(huì)用橡皮泥等材料捏出各種造型等。游戲中能利用皮筋或繩線進(jìn)行手指的攀繩游戲,五個(gè)手指分工合作,利用繩線變換不同的圖形。

      2、適合大班幼兒的戶外自由游戲

      3、適合大班幼兒的戶外集體游戲

      (1)競(jìng)技游戲

      戶外的散、躲障礙跑;在直線上倒退走;平衡臺(tái)上持物走;平衡中跨障礙跑等身體技能游戲。

      (2)象征游戲

      戶外綜合主題角色游戲、戶外建構(gòu)游戲和戶外表演游戲。

      (3)規(guī)則游戲

      二、組織大班幼兒戶外游戲的方法

      1、組織和指導(dǎo)大班幼兒戶外自由游戲的方法

      (1)準(zhǔn)備充足的游戲材料,給予大班幼兒更多自由選擇的機(jī)會(huì)

      (2)游戲中幼兒挑戰(zhàn)高難度玩法時(shí),教師要及時(shí)指導(dǎo)、正確示范

      (3)教師要善于觀察,引導(dǎo)幼兒自評(píng)游戲

      2、組織和指導(dǎo)大班幼兒戶外集體游戲的方法

      (1)選擇適宜的戶外集體游戲活動(dòng),明確游戲規(guī)則

      (2)游戲難度適中,不斷增強(qiáng)幼兒游戲活動(dòng)的信心

      (3)激發(fā)幼兒的探索欲望,培養(yǎng)其創(chuàng)造性意識(shí)

      (4)引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編游戲的新玩法,積極開展新游戲

      (5)指導(dǎo)幼兒做好游戲的整理工作

     ?、偕眢w上放松:教師可帶領(lǐng)幼兒做做走步或小運(yùn)動(dòng)量的放松性活動(dòng),使幼兒的肌肉、神經(jīng)系統(tǒng)和器官逐漸放松,恢復(fù)平靜。

     ?、诓牧险?教師可和幼兒一起收拾整理游戲材料,養(yǎng)成良好的游戲習(xí)慣。

     ?、塾螒蛟u(píng)價(jià):游戲結(jié)束后,教師要做好游戲總結(jié),如哪些幼兒游戲中的表現(xiàn)好,好在哪里,哪些幼兒表現(xiàn)不好,原因在哪里,并將在游戲中幼兒所表現(xiàn)出來的善于探索、遵守游戲規(guī)則、勇敢、堅(jiān)強(qiáng)、幫助別人完成動(dòng)作等優(yōu)良品德進(jìn)行表?yè)P(yáng)鼓勵(lì)。注意總結(jié)評(píng)價(jià)的時(shí)間不常過長(zhǎng)。

      知識(shí)點(diǎn)7 角色游戲的指導(dǎo)

      角色游戲材料的選擇與利用☆☆☆☆

      一、角色游戲的概念及特點(diǎn)

      二、角色游戲材料的分類

      1、根據(jù)角色游戲材料的抽象程度分類

      根據(jù)材料的抽象程度,可以將其分為成品材料、半成品材料和創(chuàng)造性材料。

      成品材料,又稱仿真材料,是模擬生活中真實(shí)物品的商品玩具,與真實(shí)物品的形式完全一致,例如塑料餐具、娃娃、仿真食物等。在幼兒角色游戲發(fā)展的初期,表征能力相對(duì)較弱,需要真實(shí)物品或類似真實(shí)物品的游戲材料的支持才能進(jìn)行場(chǎng)景、角色的轉(zhuǎn)換。

      半成品材料是指與真實(shí)物品的形式存在一定的相似性,但不需要幼兒對(duì)材料進(jìn)行加工就可以轉(zhuǎn)換功能的物品,如用圓柱形的積木代替搟面杖,圓柱形積木和搟面杖的形式相似,都是圓柱形的,但功能不一樣。

      創(chuàng)造性材料是指形式與功能都與真實(shí)物品不一致,且功能用途有多種可能性的材料。這類材料為幼兒提供了極大的想象和創(chuàng)造空間,例如提供一些不同形狀的塑料片,在“小超市”中幼兒把它們當(dāng)作“貨幣”,在“娃娃家”中幼兒會(huì)把它們當(dāng)作“糖果”。

      2、根據(jù)材料在角色游戲中的作用分類

      三、角色游戲材料的選擇與利用

      1、角色游戲材料的選擇原則

      (1)安全衛(wèi)生

      (2)主題突出

      (3)發(fā)展適宜

      (4)文化多樣

      2、不同年齡班角色游戲材料的選擇與利用

      (1)小班

      (2)中班

      (3)大班

      角色游戲的觀察與評(píng)價(jià)☆☆☆

      一、角色游戲的構(gòu)成與發(fā)展

      1、角色扮演

      (1)角色轉(zhuǎn)換

      (2)角色意識(shí)

      (3)角色分配與輪流

      (4)主題與情節(jié)

      二、角色游戲觀察與評(píng)價(jià)的原則

      三、角色游戲觀察與評(píng)價(jià)的方法

      1、自然觀察

      2、標(biāo)準(zhǔn)化評(píng)價(jià)

      3、兒童自發(fā)假裝游戲評(píng)價(jià)

      《兒童自發(fā)假裝游戲評(píng)價(jià)》考察的項(xiàng)目包括

      (1)以物代物的數(shù)量

      (2)模擬動(dòng)作的數(shù)量

      (3)復(fù)雜假裝動(dòng)作的比例,即復(fù)雜游戲動(dòng)作除以動(dòng)作總數(shù)的比例。

      《兒童自發(fā)假裝游戲評(píng)價(jià)》共9分,具有較高的再測(cè)信度、評(píng)定者一致性。

      角色游戲的指導(dǎo)☆☆☆

      一、角色游戲指導(dǎo)的原則

      1、主體性原則

      2、開放性原則

      3、整合性的原則

      二、角色游戲指導(dǎo)的基本步驟

      1、從幼兒的需要中生成游戲主題

      2、與幼兒一起創(chuàng)設(shè)游戲環(huán)境并開展游戲

      3、以“問題”為契機(jī)促進(jìn)幼兒游戲的發(fā)展

      4、利用多種形式豐富幼兒的相關(guān)經(jīng)驗(yàn)

      三、不同年齡班角色游戲指導(dǎo)重點(diǎn)

      1、小班幼兒角色游戲指導(dǎo)重點(diǎn)

      2、中班幼兒角色游戲指導(dǎo)重點(diǎn)

      (1)指導(dǎo)幼兒自主分配游戲角色

      (2)幫助幼兒深入地展開游戲情節(jié)

      (3)促進(jìn)幼兒建立規(guī)則意識(shí)

      3、大班幼兒角色游戲指導(dǎo)重點(diǎn)

      (1)提供時(shí)間、空間和機(jī)會(huì),允許并鼓勵(lì)幼兒自由開展游戲

      (2)提供豐富的、可改變、可轉(zhuǎn)換的低結(jié)構(gòu)材料

      (3)豐富擴(kuò)展幼兒的經(jīng)驗(yàn),促進(jìn)幼兒游戲主題、內(nèi)容、情節(jié)的豐富

      知識(shí)點(diǎn)8 學(xué)前教育的基本方法

      建構(gòu)游戲的含義與作用☆☆☆

      一、建構(gòu)游戲的含義

      二、建構(gòu)游戲的特點(diǎn)

      1、操作性

      2、創(chuàng)造性

      3、藝術(shù)性

      三、建構(gòu)游戲的作用

      1、提高幼兒的精細(xì)動(dòng)作和手眼協(xié)調(diào)能力

      2、促進(jìn)幼兒智力的發(fā)展

      3、培養(yǎng)幼兒良好的意志品質(zhì)和合作精神

      4、提高幼兒的審美能力和藝術(shù)創(chuàng)造能力

      建構(gòu)游戲的環(huán)境創(chuàng)設(shè)☆☆☆☆

      一、建構(gòu)游戲區(qū)的創(chuàng)設(shè)

      二、建構(gòu)游戲材料的選擇與利用

      1、建構(gòu)游戲材料的分類

      (1)按照建構(gòu)動(dòng)作方式分類

      ①搭建類:通過搭建組合在一起的材料,如各種尺寸型號(hào)的積木。

     ?、诓逖b類:通過嵌接、插接、鏈接、鉚接、扣接等組合在一起的材料,如樂高、雪花插片、磁力棒等。

      (2)按照游戲材料在建構(gòu)游戲中的作用分類

     ?、倩窘?gòu)材料?;窘?gòu)材料是建構(gòu)游戲材料的主要部分,是教師開展建構(gòu)游戲的主體。例如積木、插塑、自然的建構(gòu)材料等,也包括水、泥、沙、雪等沒有特定形狀的物質(zhì),它們?cè)趦和慕?gòu)游戲中也有非常重要的作用。

     ?、谳o助材料。在兒童的建構(gòu)游戲中不僅需要專門的建構(gòu)材料,也需要一些輔助的材料,這些材料往往來自其他類型的游戲中,尤其是角色游戲。

      (3)按照原料構(gòu)成分類

      ①木質(zhì)建構(gòu)游戲材料

     ?、诮饘儋|(zhì)建構(gòu)游戲材料

     ?、圯p材質(zhì)建構(gòu)游戲材料

     ?、芷渌?gòu)游戲材料

      (4)按照游戲材料的形態(tài)分類

      ①大型建構(gòu)材料

     ?、谛⌒徒?gòu)材料

     ?、凵乘?gòu)材料

      2、選擇與利用建構(gòu)游戲材料應(yīng)考慮的因素

      (1)安全衛(wèi)生

      (2)尺寸規(guī)格

      (3)數(shù)量

      (4)形狀

      (5)存放

      3、各年齡班建構(gòu)游戲材料的選擇與利用

      建構(gòu)游戲的觀察與評(píng)價(jià)☆☆☆

      一、建構(gòu)游戲評(píng)價(jià)的內(nèi)容與標(biāo)準(zhǔn)

      1、搭建行為的發(fā)展

      (1)非建構(gòu)行為

      (2)堆疊、平鋪、圍攏

      (3)簡(jiǎn)單架空

      (4)簡(jiǎn)單組合

      (5)復(fù)雜架空

      2、表征行為的發(fā)展

      (1)無表征的操作階段

      (2)簡(jiǎn)單表征階段

      (3)復(fù)雜表征階段

      二、建構(gòu)游戲評(píng)價(jià)的方法與工具

      建構(gòu)游戲的組織和指導(dǎo)☆☆☆☆

      一、組織指導(dǎo)建構(gòu)游戲應(yīng)考慮的因素

      1、創(chuàng)設(shè)適宜的建構(gòu)游戲環(huán)境

      2、制定必要的游戲規(guī)則

      3、豐富幼兒有關(guān)物體結(jié)構(gòu)與形式的經(jīng)驗(yàn)

      4、鼓勵(lì)幼兒的創(chuàng)新思維

      5、展示和保留幼兒的作品

      6、評(píng)價(jià)應(yīng)以幼兒的表述和解釋為主

      二、建構(gòu)游戲指導(dǎo)的方法

      1、觀察比較

      2、提問

      3、示范

      4、改變材料

      三、各年齡班幼兒建構(gòu)游戲的特點(diǎn)及指導(dǎo)要點(diǎn)

      1、小班建構(gòu)游戲指導(dǎo)要點(diǎn)

      (1)激發(fā)幼兒的游戲興趣

      (2)幫助幼兒認(rèn)識(shí)建構(gòu)材料,熟悉建構(gòu)區(qū)的規(guī)則

      (3)以游戲伙伴身份參與幼兒游戲,并鼓勵(lì)幼兒獨(dú)立游戲

      (4)增強(qiáng)幼兒搭建的目的性和計(jì)劃性

      (5)提供恰當(dāng)?shù)妮o助材料

      2、中班建構(gòu)游戲指導(dǎo)要點(diǎn)

      3、大班建構(gòu)游戲指導(dǎo)要點(diǎn)

      知識(shí)點(diǎn)9 規(guī)則游戲的指導(dǎo)

      規(guī)則游戲的選擇與利用☆☆☆☆

      一、規(guī)則游戲的特點(diǎn)及結(jié)構(gòu)

      1、規(guī)則游戲的特點(diǎn)

      (1)規(guī)則性

      (2)競(jìng)爭(zhēng)性

      (3)文化傳遞性

      二、不同年齡幼兒規(guī)則游戲的選擇與利用

      規(guī)則游戲的觀察與評(píng)價(jià)☆☆☆☆

      一、規(guī)則游戲的觀察

      1、兒童規(guī)則行為發(fā)展

      第一階段,3歲左右以動(dòng)作為中心的玩物階段。

      第二階段,3-5歲以自我為中心的游戲階段。

      第三階段,5-7、8歲的初步合作階段。

      第四階段,11-12歲的規(guī)則協(xié)調(diào)階段。

      2、兒童規(guī)則意識(shí)的發(fā)展

      兒童規(guī)則意識(shí)的發(fā)展存在三個(gè)階段。

      第一階段,“動(dòng)即快樂”階段。

      第二階段,“規(guī)則神圣不可侵犯”階段。

      第三階段,可變的規(guī)則階段。

      二、規(guī)則游戲評(píng)價(jià)中需要注意的問題

      1、規(guī)則游戲的年齡適宜性評(píng)價(jià)

      2、規(guī)則游戲中游戲策略的評(píng)價(jià)

      3、規(guī)則游戲結(jié)果的評(píng)價(jià)

      規(guī)則游戲的指導(dǎo)

      一、規(guī)則游戲的指導(dǎo)要求

      1、靈活選擇和編制游戲

      (1)針對(duì)不同年齡階段的幼兒,選編合適的規(guī)則游戲

      (2)保持游戲規(guī)則、內(nèi)容的變通性

      (3).逐漸提高游戲難度

      2、以適當(dāng)?shù)姆绞浇虝?huì)幼兒游戲規(guī)則

      二、規(guī)則游戲的指導(dǎo)要點(diǎn)

      知識(shí)點(diǎn)10 益智游戲的指導(dǎo)

      益智玩具的選擇與利用

      一、益智玩具概述

      1、益智玩具的定義與類型

      (1)依據(jù)智力側(cè)重點(diǎn)進(jìn)行分類

     ?、僬Z(yǔ)言智能玩具。

     ?、跀?shù)學(xué)邏輯智能玩具。

     ?、垡曈X一空間智能玩具。

     ?、苌眢w運(yùn)動(dòng)智能玩具。

      ⑤音樂智能玩具。

      ⑥人際智能玩具。

      ⑦內(nèi)省智能玩具。

      ⑧自然探索智能玩具。

      2、益智玩具的特性

      (1)啟智性

      (2)可操作性

      (3)可參與性

      二、益智玩具的選擇

      1、一般原則

      (1)任務(wù)難度應(yīng)適宜幼兒的年齡與能力

      (2)玩具應(yīng)具有可操作性

      (3)玩具應(yīng)具有教育性

      三、益智玩具的利用與指導(dǎo)

      1、益智區(qū)的創(chuàng)設(shè)

      (1)位置合理

      (2)類型多樣

      (3)難度適宜

      2、益智玩具操作的指導(dǎo)

      (1)研究玩具和幼兒

      (2)幫助幼兒理解玩具中的任務(wù)和玩法

      (3)給予幼兒充分的時(shí)間和機(jī)會(huì)進(jìn)行自主探索

      (4)引導(dǎo)幼兒進(jìn)行觀察比較,總結(jié)規(guī)律

      益智游戲的指導(dǎo)

      一、益智游戲的結(jié)構(gòu)與特點(diǎn)

      1、益智游戲的結(jié)構(gòu)

      (1)游戲任務(wù)

      (2)游戲玩法

      (3)游戲規(guī)則

      (4)游戲結(jié)果

      2、益智游戲的特點(diǎn)

      (1)游戲性

      (2)啟智性

      二、益智游戲的種類

      1、依據(jù)使用的材料進(jìn)行分類

      利用專門的玩具或教具,如積木、套碗、積塑、蒙臺(tái)梭利教具、福祿培爾恩物等開展的益智游戲。

      利用圖片,如棋類、紙牌、拼圖、接龍卡片等開展的益智游戲。

      利用語(yǔ)言或動(dòng)作等開展的益智游戲,如成語(yǔ)接龍游戲、剪子包袱錘游戲等。

      2、根據(jù)任務(wù)性質(zhì)進(jìn)行分類

      (1)訓(xùn)練感官的益智游戲

      (2)發(fā)展想象與創(chuàng)造能力的益智游戲

      (3)發(fā)展語(yǔ)言的益智游戲

      (4)練習(xí)記憶的益智游戲

      (5)發(fā)展思維能力的益智游戲

      三、益智游戲指導(dǎo)原則與策略

      1、選擇和編制合適的益智游戲

      2、幫助幼兒理解游戲的玩法與規(guī)則

      3、引導(dǎo)幼兒掌握一定的游戲策略

      四、不同年齡幼兒益智游戲的特點(diǎn)與指導(dǎo)重點(diǎn)

      1、小班益智游戲的特點(diǎn)與指導(dǎo)

      2、中班幼兒益智游戲的特點(diǎn)與指導(dǎo)

      3、大班幼兒益智游戲的特點(diǎn)與指導(dǎo)

      5歲左右的幼兒進(jìn)入從前運(yùn)算向具體運(yùn)算過渡的階段,開始表現(xiàn)出更強(qiáng)的抽象概括和邏輯推理能力,能在表征層面上對(duì)事物的內(nèi)在關(guān)系進(jìn)行推理分析。因此,他們不僅能玩任務(wù)難度較高、游戲玩法規(guī)則較復(fù)雜的益智游戲,而且形成自己的一些策略和技巧。

      知識(shí)點(diǎn)11教學(xué)游戲的指導(dǎo)

      教學(xué)游戲的結(jié)構(gòu)與特點(diǎn)☆☆☆

      一、教學(xué)游戲的概述

      1、教學(xué)游戲的性質(zhì)

      第一,教學(xué)游戲是為教學(xué)目標(biāo)和教學(xué)內(nèi)容服務(wù)的,因此它在具有娛樂作用的同時(shí)也能夠促進(jìn)幼兒的認(rèn)知發(fā)展。

      第二,教學(xué)游戲是以教學(xué)內(nèi)容為基礎(chǔ)而設(shè)計(jì)的,因此游戲任務(wù)與教學(xué)任務(wù)基本相吻合,并且在游戲活動(dòng)中以隱藏的方式實(shí)現(xiàn)教學(xué)任務(wù)。

      2、教學(xué)游戲的分類

      第一,根據(jù)智力的構(gòu)成成分或心理過程,可以將教學(xué)游戲劃分為發(fā)展感知覺能力的游戲、發(fā)展觀察力的游戲、發(fā)展注意力的游戲、發(fā)展思維的游戲、發(fā)展記憶力的游戲和發(fā)展想象力的游戲等。

      第二,根據(jù)所適用的幼兒園課程領(lǐng)域或教學(xué)功能,可以將教學(xué)游戲劃分為健康領(lǐng)域的游戲、語(yǔ)言領(lǐng)域的游戲、社會(huì)領(lǐng)域的游戲、科學(xué)領(lǐng)域的游戲和藝術(shù)領(lǐng)域的游戲。

      二、教學(xué)游戲的結(jié)構(gòu)

      1、游戲任務(wù)

      2、游戲信號(hào)物

      設(shè)計(jì)和選擇游戲信號(hào)物必須注意以下兩點(diǎn):

      第一,游戲信號(hào)物應(yīng)貼切地反映教學(xué)內(nèi)容,并具有一定的抽象性。

      第二,游戲信號(hào)物應(yīng)生動(dòng)有趣,并具較強(qiáng)的操作性。

      3、游戲行為

      游戲行為是指游戲參加者在游戲中對(duì)游戲信號(hào)物的一系列實(shí)踐操作動(dòng)作。是否具備游戲行為是區(qū)別教學(xué)游戲與教學(xué)練習(xí)的重要標(biāo)準(zhǔn)。

      4、游戲規(guī)則

      在教學(xué)游戲中,游戲規(guī)則一般可分為三種:

      一是角色行為規(guī)則。

      二是內(nèi)容與玩法的規(guī)則。

      三是競(jìng)賽性規(guī)則。

      三、教學(xué)游戲的特點(diǎn)

      1、封閉性

      2、高控制性

      3、規(guī)則性

      4、工具性

      5、目的性

      教學(xué)游戲的編制與選擇☆☆☆☆

      一、教學(xué)游戲的編制

      根據(jù)上述的教學(xué)游戲因素,教學(xué)游戲的編制可以分為以下幾個(gè)步驟:

      1、確定教學(xué)游戲的目標(biāo)

      2、構(gòu)思游戲的玩法和結(jié)果

      第一,選擇與教學(xué)任務(wù)相適應(yīng)的游戲動(dòng)作。

      第二,考慮幼兒的年齡特點(diǎn)。

      第三,為大多數(shù)幼兒創(chuàng)造參加游戲并體驗(yàn)成功的機(jī)會(huì)。

      3、擬定游戲的規(guī)則

      第一,規(guī)則的適宜性。

      第二,規(guī)則的簡(jiǎn)明和嚴(yán)謹(jǐn)性。

      第三,獎(jiǎng)懲措施要適當(dāng)。

      4、適當(dāng)添加游戲因素

      5、概括出游戲題目

      6、提出游戲建議

      7、教學(xué)游戲的寫作格式與要求

      教學(xué)游戲的寫作格式一般包括以下內(nèi)容:游戲名稱、游戲目標(biāo)、游戲的玩法、游戲的準(zhǔn)備、游戲的進(jìn)行、游戲建議。

      二、教學(xué)游戲的選擇

      1、語(yǔ)言教學(xué)游戲促進(jìn)幼兒語(yǔ)言能力的發(fā)展

      第一,聲音類游戲。

      第二,詞類游戲。

      第三,句類游戲。

      第四,文字類游戲。

      第五,故事類等其他游戲。

      2、數(shù)學(xué)教學(xué)游戲培養(yǎng)幼兒的數(shù)學(xué)能力

      3、體育教學(xué)游戲發(fā)展幼兒的基本動(dòng)作

      第一,以基本動(dòng)作為主線。即包括走、跑、跳躍、投擲、鉆爬、攀登、平衡等基本動(dòng)作,根據(jù)幼兒的身心發(fā)展順序和游戲的目標(biāo)來選擇相對(duì)相應(yīng)的內(nèi)容,并劃分適宜的難度等級(jí)。

      第二,以游戲性質(zhì)為主線。

      第三,以器械為主線。一般來說經(jīng)常使用到的包括常規(guī)器械(球、跳繩等)、傳統(tǒng)民間器械(毽子、跳皮筋)、廢舊器械(汽車輪胎、紙箱)等。

      4、音樂教學(xué)游戲促進(jìn)幼兒的音樂表達(dá)

      教學(xué)游戲的組織與指導(dǎo)☆☆☆☆

      一、教學(xué)游戲的指導(dǎo)原則

      1、教師要轉(zhuǎn)變角色

      2、教師應(yīng)注意講解游戲玩法的方法

      3、盡量減少對(duì)幼兒行為的直接干預(yù)

      4、注意幼兒的年齡特點(diǎn)

      二、不同年齡幼兒教學(xué)游戲的特點(diǎn)和指導(dǎo)要點(diǎn)

      1、小班教學(xué)游戲的特點(diǎn)及指導(dǎo)要點(diǎn)

      (1)小班教學(xué)游戲的特點(diǎn)

      (2)小班教學(xué)游戲的指導(dǎo)要點(diǎn)

      第一,做好游戲之前的準(zhǔn)備工作。

      第二,要注意到教學(xué)游戲過程中的指導(dǎo)順序。

      第三,教師要注意在游戲過程中不斷對(duì)幼兒進(jìn)行規(guī)則的解釋。2、中班教學(xué)游戲的特點(diǎn)及指導(dǎo)要點(diǎn)

      (1)中班教學(xué)游戲的特點(diǎn)

      (2)中班教學(xué)游戲的指導(dǎo)要點(diǎn)

      第一,教師應(yīng)該做好充分的準(zhǔn)備。

      第二,教師可以加強(qiáng)語(yǔ)言的講解。

      第三,教師可以與幼兒共同參與游戲。

      第四,游戲結(jié)束的時(shí)候,要引導(dǎo)幼兒以愉快的情緒主動(dòng)收拾和整理玩具。

      3、大班教學(xué)游戲的特點(diǎn)及指導(dǎo)要點(diǎn)

      (1)大班教學(xué)游戲的特點(diǎn)

      與小班、中班一樣,大班的教學(xué)游戲也應(yīng)該要著眼于兒童全面、健康的發(fā)展。

      (2)大班教學(xué)游戲的指導(dǎo)要點(diǎn)

      第一,可以讓幼兒參與到游戲的準(zhǔn)備過程中來,在教師的指導(dǎo)下自己制作游戲材料,參與游戲環(huán)境的布置。比如,幫助老師把玩具發(fā)到桌子上預(yù)備使用。這可以培養(yǎng)幼兒的主人翁意識(shí),具有自我存在感。

      第二,教師在說明游戲規(guī)則的時(shí)候要注意自己的語(yǔ)言一定要非常明確、簡(jiǎn)單明了,具有可操作性。大班教師可以在游戲過程中通過語(yǔ)言指導(dǎo)幼兒,逐漸減少動(dòng)作示范的比例??梢灾饾u嘗試把所有的規(guī)則都向兒童一次性交代,鍛煉他們的記憶力與注意力,不必再和小班一樣邊說邊講。

      第三,在游戲過程中加強(qiáng)對(duì)大班幼兒的監(jiān)督與檢查,保證他們按照游戲規(guī)則執(zhí)行游戲,培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識(shí)。但是不要讓他們認(rèn)為遵守規(guī)則是件累贅的事,而是具有主動(dòng)性的積極的活動(dòng),也更是他們的責(zé)任,人人在規(guī)則面前都是平等的,而且他們從中可以學(xué)習(xí)到知識(shí)經(jīng)驗(yàn)。

    老師二維碼

    掃碼登錄

    掃碼關(guān)注“福建自考網(wǎng)”微信公眾號(hào)

    即可查看余下內(nèi)容

    二維碼以過期,請(qǐng)重新刷新

    上一篇:福建自考30002幼兒園教育活動(dòng)設(shè)計(jì)與組織知識(shí)點(diǎn)押題資料
    下一篇:最后一頁(yè)

    福建自考提升便捷服務(wù)

    福建自考報(bào)名

        福建自考網(wǎng)上報(bào)名     福建自考助學(xué)報(bào)名
    距10月自考考試時(shí)間:還有 3
    【請(qǐng)廣大考生提前備考】

    掃碼小程序選擇報(bào)考專業(yè)

    進(jìn)入在線做題學(xué)習(xí)

    查看了解自考專業(yè)

    查詢最新政策公告

    進(jìn)入歷年真題學(xué)習(xí)